Introducción
Introducción
Scratch es un software libre y gratuito (conocido como "de código abierto"), desarrollado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) para iniciar a los niños en la programación. La primera versión del software, Scratch 1.4, se publicó en 2009 y fue sustituida en 2013 por la versión 2.0, y en 2019 por la versión Scratch 3.0.
El lema de Scratch es "Aprende jugando y experimentando". Programar con Scratch consiste en ensamblar bloques que representan instrucciones para crear juegos y animaciones interactivas. Estos bloques están categorizados para facilitar su selección.
Scratch es un software sencillo e intuitivo para cualquiera que quiera descubrir la programación de forma divertida. No hay más requisitos previos que saber utilizar las funciones básicas de un ordenador.
Este libro no tiene como objetivo enseñar un lenguaje de programación, sino dar a conocer el proceso de programación. De manera sencilla e intuitiva, Scratch le introduce en los conceptos inherentes a cualquier lenguaje de programación, como variables, bucles y condiciones. Familiarizarse con estos conceptos le será útil si desea aprender un lenguaje de programación textual posteriormente.
Este libro no es sólo para principiantes. Para los más experimentados, es una oportunidad de dar rienda suelta...